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[Guia] Staff Tag

el Mar Jun 17, 2014 4:17 pm
Hola Amigos Este Codigo es muy bueno ya q con un poco mas de creatividad se podria hacer una buena interface para que quede mejor


En los tag se podria poner otra parte de la imagen para que no quedara fuera de lo demas hay les dejo la idea.

El Codigo es:
Vamos
ZCombatinterface.cpp:
Buscamos
Código:

bool bGameRoomUser;

Agregamos una linia mas
Código:
char szGrade[100];


Nos Va a quedar haci
Código:
char szGrade[100];
char szGradee[100];

Buscamos:
Código:
x=ITEM_XPOS[4];
sprintf(szText,"%d",pItem->nDeaths);
TextRelative(pDC,x,texty,szText,true);

Agregamos una linia mas

Código:
x = ITEM_XPOS[0]-0.05f;
TextRelative(pDC,x,texty,pItem->szGrade,true);

nos que haci

Código:
x=ITEM_XPOS[4];
sprintf(szText,"%d",pItem->nDeaths);
TextRelative(pDC,x,texty,szText,true);

x = ITEM_XPOS[4]-0.55f;
TextRelative(pDC,x,texty,pItem->szGradee,true);

Buscamos

Código:

sprintf(pItem->szName,"%s", pCharacter->GetUserName());

Y añadimos esto antes.

Código:
//Clean Source
if(pCharacter->IsAdminName())
sprintf(pItem->szGrade,"%s","Staff");
/*You can add more here (else if)*/
else
sprintf(pItem->szGrade,"%s","");


//For national gunz source (The source i released)
if(pCharacter->IsAdminName())
sprintf(pItem->szGrade,"%s","Owner");
else if(pCharacter->IsDeveloperName())
sprintf(pItem->szGrade,"%s","GM");
else if(pCharacter->IsEventName())
sprintf(pItem->szGrade,"%s","Police");
else if(pCharacter->IsBannedName())
sprintf(pItem->szGrade,"%s","Muted");
else if(pCharacter->IsJjangName())
sprintf(pItem->szGrade,"%s","Event");
else
sprintf(pItem->szGrade,"%s","");

Saludos.. :d







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Re: [Guia] Staff Tag

el Jue Jun 19, 2014 4:40 am
Gracias bro saludos
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Re: [Guia] Staff Tag

el Vie Ene 20, 2017 6:23 pm
Una preguntica ah esa tag no se le puede cambiar el color ? 
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Re: [Guia] Staff Tag

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