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Compilar DayZ 0.45.124252

el Vie Mar 27, 2015 12:01 am
Usted necesitará lo siguiente: 

- SDK de Windows 
- DirectX SDK 2010 
- Visual Studio 2010 SP1 PROFESIONAL !! !!! -> http://www.microsoft.com/en-gb/downl....aspx?id=23691 
-> http://pastebin.com/JW6fyTqz (buildNo.h) 
----> También puede crear un archivo con buildNo.h este contenido: 

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] BUILD_NO 96687

-> https://mega.co.nz/#!P4pzybKS!UOOUHE...mVDbi3Ln9xvcj0 (Fuente código OFC) 

Ponga directorio buildNo.h uno sobre el código fuente: 


Estructura de carpetas: 
DayZ-0.45.124252 
-> BuildNo.h 
-> DayZ-0.45.124252 
-> DayZ.sln 
-> DayZ-2010.sln 

En DayZ-0.45.124252 \ DayZ-0.45.124252 \ lib \ VersionNo.h: 
Reemplazar 

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] "../buildNo.h"

con 

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] "../../buildNo.h"

A continuación, abra DayZ.sln NO DayZ-2010.sln con VS2010: 



Todo debe compilar con éxito (dependiendo de su máquina de unos 20 a 120 minutos) y ahora tiene una carpeta denominada dist y allí un DayZ-Debug.exe 

Si usted es demasiado perezoso para compilar y sólo desea que la aplicación de depuración: 
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

___________________________________________________________________ 

Si quieres algo más a partir del código DayZ Fuente: 
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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